在晚餐後全家一起試玩,研究技巧,真是一大享受!希望我以後的孩子也都能在晚上跟我玩遊戲XD
今天要介紹的就是這款卡片謀略遊戲-聖胡安(San Juan)
首先介紹背景,聖胡安這個名稱感覺很陌生,
但是如果妳上維基一查,就可以知道
聖胡安是波多黎各的首都和第一大城(波多黎各是台灣的邦交國唷)
有地理概念的馬上就能想到,波多黎各是位於中美加勒比海的島嶼,
是航海和開拓時代被西方探險家利用文明力量而推到世界舞台的一個區域.
因此到現在,波多黎各的主要語言還是西班牙語和英語
在西班牙語裡,波多黎各的意思是「富裕之港」。
而這個遊戲,就是發展市鎮,使自己的建築版圖富裕的卡片策略性遊戲,想像你是個有遠見的探險家和經營家吧!
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遊戲人數:2~4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲年齡:10歲以上

遊戲外盒
遊戲情形(圖片轉自桌遊地圖室http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/16588463)
在這個遊戲當中,共有110張牌
包括各種工廠(染料indigo、糖sugar、菸草tobacco、咖啡coffee和銀礦silver)
以及各種有特殊功能或帶有額外分數的紫色特殊建築(violet card)
手牌可以當作建築物來蓋也可以當作蓋建築物的金錢(一張卡等於一塊金錢)
當有玩家蓋出12棟建築物時,遊戲結束,大家都結算各自的積分總合,最多者勝利!
當你工廠生產並將貨物賣出後就可以從牌庫抽牌(從五張物價卡中抽出一張,依照其物價指數販賣貨物以抽取相對應的卡片數量)
每回合開始時先檢查玩家手中最多只能留七張牌,多餘的棄掉
五種工廠卡片上方的數字代表蓋建築物的成本,例如銀礦廠要用五張卡片來建築.
中間文字(圖片是德文,我買的是英文版)是這張卡片建築以後的功能說明,銀礦廠為例就是在生產回合能生產一單位的銀
下面代表它在遊戲結束時所代表的積分(VR),積分越高,遊戲結算時分數越高
紫色特殊建築和上面工廠卡一樣,上方數字代表建築成本
中間說明代表該建築物落成後的作用
下面代表它的VR
遊戲開始前發給起始玩家5張卡、第二順位玩家6張卡、第三順位7張卡、第四順位8張卡
各玩家手上只能選4張卡留下(由於先手主動,所以給後手較多濾牌空間,比較容易拿到想要的手牌,這是變體規則)
在每一回合的行動中,由起始玩家先拿職業卡Governor(總督),然後由他開始選一個職業(有5種)
選中的職業行動對每個玩家都會發生效用
但選那職業的玩家多擁有該職業在這一回合的特權,(選職業考慮這一回合自己的策略優先順位,也可考慮阻斷對手策略布局)
拿取Governor(總督)的玩家選過職業並發生效用後,換下一順序的玩家選職業
當每個玩家都選過一個職業並發生職業效用後便開始下回合
由下一次序的玩家拿取Governor(總督)並先選取職業
可以把Governor想像成富饒之城或天空花園中的皇冠
只是Governor要在下一輪時拿給下一順序的玩家
遊戲共有以下職業:
Builder-建築師
動作"每個玩家輪流蓋一棟建築物"
特權"選取該職業的玩家可以少花費一張手牌"
Councillor-市長,行政官
動作"每個玩家從牌庫抽兩張牌然後選一張加入手牌"(即二選一)
特權"選擇該職業的玩家可以額外多抽三張再作選擇"(即五選一,較能濾牌選中自己想要的卡)
Producer-工匠,製造業
動作"每個玩家生產一個貨物"
特權"選該職業的玩家可以多生產一個貨物"
Prospector-礦工
動作"無"
特權"選該職業的玩家從牌庫抽一張牌"
Trader-商人,貿易者
動作"每個玩家可以交易一個貨物"
特權"選該職業的玩家可以多交易一個貨物"
#所有卡片
工廠卡:
染料廠(cost=1 VR=1) 生產一單位染料(販賣時依物價得1張卡)
糖 廠(cost=2 VR=1) 生產一單位糖 (販賣時依物價得1~2張卡,較高機率是1)
菸草廠(cost=3 VR=2) 生產一單位菸草(販賣時依物價得1~2張卡,較高機率是2)
咖啡廠(cost=4 VR=2) 生產一單位咖啡(販賣時依物價得2~3張卡,較高機率是2)
銀礦廠(cost=5 VR=3) 生產一單位白銀(販賣時依物價得2~3張卡,較高機率是3)
紫色特殊:
Smithy 鐵匠廠 (cost=1 VR=1) 蓋工廠類建築少花費一張卡
Market stand 市場攤位(cost=2 VR=1) 販賣2個貨物以上時得一張卡
Well 水井 (cost=2 VR=1) 生產2種貨物以上時得一張卡
Tower 塔 (cost=3 VR=2) 使手牌上限變成12張
Archive 資料庫 (cost=1 VR=1) 市長回合選卡是將卡片全部放到手上,再選擇要棄的牌(本來是只從抽的卡選擇其中要棄的卡)
Black market 黑市 (cost=2 VR=1) 貨物可以抵建築費,一個貨物抵一張卡
Trading post 交易所 (cost=2 VR=1) 可以多賣一個貨物
Aquduect 水道 (cost=3 VR=2) 生產回合多生產一個貨
Goldmine 金礦坑 (cost=1 VR=1) 當有人選職業礦工挖礦時,翻開4張卡,4張都不同cost時,選擇其中1張放到手牌中
Poor house 救濟院 (cost=2 VR=1) 建築後,若手牌只剩1張或0張時,可以抽1張卡
Crane 起重機 (cost=2 VR=1) 可以轉換自己檯面上現有的建築物成為新的建築物
ex:小教堂(3)+3張成本換成皇宮(6) 或者 市場(4)直接換成雕像(3)
Prefecture 省政廳 (cost=3 VR=2) 市長回合可以多留一張卡(即留2張卡)
Carpenter 木匠廠 (cost=3 VR=2) 建完紫色建築後抽一張卡
Chapel 小教堂 (cost=3 VR=2) 在回合開始前(棄手牌上限前),玩家可以選擇手上的一張卡蓋在小教堂下捐獻,
遊戲結束時,一張卡算一分
Market hall 市場 (cost=4 VR=2) 賣一個貨得一張額外卡
Quarry 石礦廠 (cost=4 VR=2) 蓋紫色特殊建築時少花費一張卡
Library 圖書館 (cost=5 VR=3) 此後可以享用雙重特權
市長:可以從8張牌選
建築:可以少付2張卡
生產:可以一次產3個貨
賣貨:可以一次賣3個貨
礦工:可以抽2張卡
City hall 市政廳 (cost=6 VR=?) 遊戲結束時,一棟紫色建築加一分
Guide hall 工業協會(cost=6 VR=?) 遊戲結束時,一棟工廠建築加二分
Palace 皇宮 (cost=6 VR=?) 遊戲結束時,總分除以四就是額外加分 (ex:總分25分,則再加6分,小數無條件捨棄)
Triumphal arch 凱旋門 (cost=6 VR=?) 遊戲結束時,一種紀念碑加四分,二種加六分,三種加八分
Statue 雕像 (cost=3 VR=3) 紀念碑
Victory column 勝利柱 (cost=4 VR=4) 紀念碑
Hero 英雄像 (cost=5 VR=5) 紀念碑
#遊戲概念
每回合選適合的職業以使行動和特權讓自己的手牌合乎策略,布局,是遊戲的重要關鍵!
由於當有玩家蓋出12棟建築物時遊戲結束
各個玩家結算自己檯面上落成的建築物的分數,最多分的玩家取勝
所以有很多種策略:
例如發現對手龜大分,想要用高價值建築取勝,可以考慮快攻搶蓋,讓他蓋不出來就結束遊戲
或是癱瘓延緩他的抽牌引擎,讓他能蓋出建築物的時間拖久.
又例如有人都蓋紫色特殊建築,考慮針對他的布局反其道,利用某些職業卡的行動讓他效益減少或是卡行動.
又例如有人暢通生產線,用工廠系的卡為抽牌引擎,適當的讓他貨來不及賣或是來不及製造就賣,可能會影響他的步調....
玩法可說是蠻多樣的!
這是款很需要策略的遊戲,當然也需要一些運氣
因為有些重要的牌若是沒有在遊戲初期抽到那之後就會很辛苦
如何建立適合的抽牌引擎是很大關鍵
選職業也要考慮有沒有便宜到其他人
玩家更需要熟悉每個紫色建築物的功用
有些建築物甚至能聯合使出連續技,加強彼此的功用
熟悉建物功能也比較能走多重路線的策略
例如純紫色建築或是工廠紫色建築都有的均衡路線
否則可能只會一直走生產路線,這要是沒抽到Guide Hall這張卡的話就會被壓著打
很有趣且我很喜歡的一款遊戲,有機會一起玩吧!